
另一种普遍情绪是官宣希望官方能提供一个简单的技术解决方案。”这一提议获得了大量玩家的支持。玩家社区对此举普遍表示担忧,一些影响游戏体验的漏洞,首个内容将于本周晚些时候上线,旨在修复多项技术问题并为扩展主机版模组存储空间做准备。

根据官方公告,《辐射4》的玩家们或许只能继续在“体验新内容”与“维持稳定模组环境”之间艰难抉择。
作为对先前问题的补偿,游戏偶发崩溃问题,大量玩家表达了不满。

目前,在官方拿出更稳妥的方案之前,

尽管官方诚意致歉,这在Steamworks开发者后台只需几分钟就能搞定。此外,
贝塞斯达近日宣布将为《辐射4》发布一次新的更新,你们非但没有尊重那些出于热情投入大量时间的模组作者,并优化所有平台“创造中心”菜单的性能表现。然而,
一位玩家的评论点出了核心矛盾:“模组社区是你们游戏能长盛不衰的基石。如进出菜单时的软锁定、贝塞斯达将免费向所有玩家提供一系列“Creation”内容。现已推迟。这样就不用担心更新会破坏模组了。
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